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Spyfall (ING)

₡21 000 con IVA
Spyfall es un juego de fiesta como ningún otro, en el que puedes ser un espía y tratar de entender lo que sucede a tu alrededor.
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Spyfall es un juego de fiesta como ningún otro, en el que puedes ser un espía y tratar de entender lo que sucede a tu alrededor. ¡Es realmente simple!

Spyfall se juega en varias rondas, y al comienzo de cada ronda todos los jugadores reciben cartas que muestran la misma ubicación: un casino, un circo ambulante, un barco pirata o incluso una estación espacial, excepto que un jugador recibe una carta que dice " Espiar "en lugar de la ubicación. Luego, los jugadores comienzan a hacerse preguntas: "¿Por qué están vestidos de manera tan extraña?" o "¿Cuándo fue la última vez que recibimos un día de pago?" o cualquier otra cosa que se te ocurra, tratando de adivinar quién de ellos es el espía. El espía no sabe dónde está, por lo que debe escuchar con atención. Cuando sea el momento de responder, ¡será mejor que cree una buena historia!

En cualquier momento durante una ronda, un jugador puede acusar a otro de ser un espía. Si todos los demás jugadores están de acuerdo con la acusación, la ronda termina y el jugador acusado tiene que revelar su identidad. Si se descubre al espía, todos los demás jugadores obtienen puntos.

Sin embargo, el espía puede terminar una ronda al anunciar que comprende cuál es la ubicación secreta; Si su suposición es correcta, solo el espía suma puntos. ¡Después de algunas rondas de adivinanzas, sospechas y faroles, el juego termina y quien gane la mayor cantidad de puntos saldrá victorioso!

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Descripción

Spyfall es un juego de fiesta como ningún otro, en el que puedes ser un espía y tratar de entender lo que sucede a tu alrededor. ¡Es realmente simple!

Spyfall se juega en varias rondas, y al comienzo de cada ronda todos los jugadores reciben cartas que muestran la misma ubicación: un casino, un circo ambulante, un barco pirata o incluso una estación espacial, excepto que un jugador recibe una carta que dice " Espiar "en lugar de la ubicación. Luego, los jugadores comienzan a hacerse preguntas: "¿Por qué están vestidos de manera tan extraña?" o "¿Cuándo fue la última vez que recibimos un día de pago?" o cualquier otra cosa que se te ocurra, tratando de adivinar quién de ellos es el espía. El espía no sabe dónde está, por lo que debe escuchar con atención. Cuando sea el momento de responder, ¡será mejor que cree una buena historia!

En cualquier momento durante una ronda, un jugador puede acusar a otro de ser un espía. Si todos los demás jugadores están de acuerdo con la acusación, la ronda termina y el jugador acusado tiene que revelar su identidad. Si se descubre al espía, todos los demás jugadores obtienen puntos.

Sin embargo, el espía puede terminar una ronda al anunciar que comprende cuál es la ubicación secreta; Si su suposición es correcta, solo el espía suma puntos. ¡Después de algunas rondas de adivinanzas, sospechas y faroles, el juego termina y quien gane la mayor cantidad de puntos saldrá victorioso!

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